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Mobile App の調査:厄介なエンタープライズを素通りして、コンシューマ市場へと流れるデベロッパーたち

Posted in DevOps, Mobile, On Monday, Post-PC by Agile Cat on December 1, 2014

Enterprise Mobile App Development: Complexity and a Skills Gap are Roadblocking App Development
http://wp.me/pwo1E-844
By Dick Weisinger – Nov 28, 2014
http://formtek.com/blog/enterprise-mobile-app-development-complexity-and-a-skills-gap-are-roadblocking-app-development/

The mobile enterprise business application market is expected to reach $61 billion by 2018, says Strategy Analytics.  In 2013, 900,000 mobile app developers were targeting the enterprise app market, and a survey by  VisionMobile found that only 15 percent of app developers are targeting the enterprise.

Strategy Analytics の予測によると、モバイル・エンタープライズにおけるビジネス・アプリケーションの市場は、2018年までに $61 billion に達するようだ。また、2013年には 90万のモバイル・アプリ開発者が、エンタープライズ・アプリ市場をターゲットにしていたが、VisionMobile の調査によると、アプリ開発者のうちエンタープライズをターゲットにしているのは、全体の僅か 15% に過ぎないことが分かった。

While enterprises are spending increasing amounts of money in developing mobile apps, independent mobile app developers have been shunning those projects, preferring to work instead on consumer apps where they can typically make more money.  Consumers are much more inclined to download apps and to pay for ones they view as useful, although that’s becoming increasingly difficult as Gartner predicts that nearly 95 percent of consumer apps in 2018 will be free to download.

エンタープライズはモバイル・アプリ開発における予算を増額しているのだが、独立系のモバイル・アプリのデベロッパーたちは、それらのプロジェクトを避けて、もっと稼げるコンシューマ・アプリを好んで開発しているのだ。 その一方で、コンシューマ・ユーザーは、まずはアプリをダウンロードし、自身にとって有用と思えるものには、対価を支払うという方向へ傾き始めている。しかし、Gartner が指摘するように、2018年におけるコンシューマ・アプリの 95% 前後は、無料ダウンロードになると予測されるため、その門は次第に狭くなっていく。

Enterprise mobile apps have become a pain point for many businesses.  Paulo Rosado, CEO of OutSystems, said that ”it’s clear that organizations are struggling to deal with a deluge of mobile app requests, with multiple platforms to support, hundreds of change requests and complex back-end integrations.  To make matters worse, as demand for mobile app developers grows, companies will continue to have a challenge hiring developers. Not only will they be increasingly hard to find, they will also be increasingly expensive.”

エンタープライズにおけるモバイル・アプリは、多くの企業にとって、痛みを伴うものになっている。 OutSystems の CEO である Paulo Rosado は、「 明らかなことは、それらの組織が、モバイル・アプリの要求という大洪水に対処するために、とても苦慮していることだ。つまり、マルチ・プラットフォームのサポートや、膨大な変更の要求、そして複雑なバックエンドの統合などが山積みとなっている。最悪のシナリオは、モバイル・アプリ開発者への需要が高まるにつれて、それらの企業が、デベロッパーを雇用しようと動き始めてしまうことだ。そうなると、デベロッパーを探し難くするだけではなく、コストの高騰を引き起こすだろう」と述べている

A survey on mobile app development by OutSystems found that:

OutSystems による、モバイル・アプリ開発者の調査からは、以下のような論点が読み取れる:

  • The average length of time to develop a mobile app is between three and twelve months
  • 63 percent of enterprises have 11 to 25 percent of their mobile app developer positions unfilled
  • モバイル・アプリ開発における平均的な期間は、2ヶ月〜3ヶ月である
  • エンタープライズの 63% が、モバイル・アプリ・デベロッパーの確保において、11%〜25% の不足を訴えている

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11/27 の Statista に、PC Outlooks Remains Grim Despite Tablet Slowdown という記事とチャートが紹介されていました。緩やかに低下していく Laptop/Desktop に対するニーズを、Tablet が補ってきますが、スマホのような爆発力があるかというと、そこまで盛り上がるマーケットではないようです。 そうなると、エンタープライズ・アプリのプラットフォームも、必然的にスマホへと集約されていくのでしょうが、まずは、小さなスクリーンに合わせたアプリの構造、多様化するスクリーン・サイズへの対応(特に Android)、そして、モバイル帯域の有効利用といった、問題を解決しなければなりません。ちょうど、いま、How Facebook Makes Mobile Work at Scale for All Phones, on All Screens, on All Networks と、Facebook Mobile Drops Pull For Push-based Snapshot + Delta Model という記事を訳しているのですが、同じような問題にエンタープライズも取り組まざるを得ないのでしょう。 来年が、Mobile BaaS の年になり、この辺りを吸収し始めてくれると良いですね。

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