Agile Cat — in the cloud

Facebook のモバイル・アプリは、なぜ Android Marketplace をバイパスできるのか?

Posted in Facebook, Mobile by Agile Cat on February 29, 2012

Here’s How Facebook Is Bypassing Google For Mobile Apps
http://wp.me/pwo1E-3XZ
Matt Rosoff | 2012-2-27
http://www.businessinsider.com/heres-how-facebook-is-bypassing-google-for-mobile-apps-2012-2

_ Business Insider

Facebook is letting developers of mobile Facebook apps send charges to your phone bill, so users don’t need a credit card to buy the apps. This won’t work on iPhones — Facebook and Apple have a deal where all Facebook apps must be sold through Apple’s App Store. But it will definitely work on Android apps.

Facebook のモバイル・アプリ・デベロッパーは、通話料金に代金をのせる方式を実装でき、また、ユーザーがアプリを購入するとき、クレジット・カードは必要とされない。 しかし、この仕組は、iPhone では機能しない。 なぜなら、Apple と Facebook は、すべての アプリが Apple の App Store を介して販売されるようにする、約束を交わしているからだ。 ただし、Android アプリのためには、たしかに機能するようだ。

So, instead of forcing users to buy Facebook apps through the Android Marketplace (which gives Google a cut of every sale), or enter their credit card info for some new kind of Facebook-specific market (which very few people would probably do), users can just click and buy. That goes for just about anything a developer wants to sell — another app, extra game levels, or physical goods.

したがって、Android Marketplace を介し、てユーザーに Facebook アプリを買わせるのではなく(Google にマージンが生じる)、また、Facebook 専用のマーケットにクレジット・カード情報を登録させるのでもなく(稀だとは思うが)、 ユーザーはクリックするだけで、気に入ったアプリを購入できる。それは、他のアプリや、エクストラ・ゲーム・レベル、そして物品にいたるまで、デベロッパーが売りたいと考える、ほとんどのものに対応できる。

In the U.S., participating carriers will include AT&T, T-Mobile, and Verizon. We thought this would be coming when Facebook bought Bango, a company specializing in mobile carrier billing, last month. But today, the company confirmed it on a blog post. In the same blog post, Facebook explains that it’s also making it easier for Android users to discover Facebook mobile apps without having to go through the Android Marketplace.

アメリカにおいて、この仕組に参加するキャリアとしては、AT&T/T-MobileVerizon の名前が挙がっている。 先月のことだが、モバイル・キャリアの請求処理を専門に扱ってきた Bango を、Facebook が買収したときから、こうした対応が可能になると、私たちは考えていた。そして、今日(2/27)、同社のブログポストで、そのことが確認された。 また、同じブログ・ポストにおいて、 Android ユーザーは Android Marketplace を介することになく、Facebook モバイル・アプリを簡単に見つけ出せるようになると、同社は説明している。

facebook_logoSpecifically, Facebook is now letting developers use its Open Graph platform to push apps right on Facebook. For instance, if I use Foodspotting to recommend a particular dish at a restaurant, my friends on Facebook will see that recommendation. That might encourage them to download the app themselves.

とりわけ、いまの Facebook は、Open Graph プラットフォームの適合するアプリをプッシュしようとしており、その利用をデベロッパーたちに働きかけている。 たとえば、特定のレストランを勧めるために Foodspotting を使うなら、 Facebook 上のフレンドたちは、そのリコメンデーションを見るだろう。 それにより、そのフレンドたちは、自身のためにアプリをダウンロードするかもしれない。

Facebook already lets iOS and Web app developers use Open Graph, but today it announced it’s extending that to Android developers as well.

すでに Facebook は、iOS アプリと Web アプリのデベロッパーに、Open Graph を使わせている。そして、今日、Android デベロッパーに対しても、同じものを提供すると発表した。

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TAG index火花を散らす、Facebook と Google の対決ですね。こと、コンシューマに限って言えば、この両者と、Apple と Twitter が四強という事なのでしょうかね。 そこに続く Tumblr と Pinterest あたりが、トレンドを作り出し、イノベーションを加速させているように思えます。 今回は、そこにキャリアの思惑も絡んできて、かなりにぎやかな状況になっています。 それと、先日の Tim Cook の発言は、こうした Facebook の動きを、抑制するものとも思えてきます。  以下は、2月28日の、日本での報道からのピックアップですが、こうして比較してみると、Business Insider の視点は、ユニークで面白いですね。ーーー ac-stamp-25

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アメリカでは 2015年までに、モバイルが PC を追い抜く – IDC 予測

Posted in .Selected, Mobile, Post-PC, Research by Agile Cat on September 13, 2011

IDC: More U.S. mobile web users than wireline users by 2015
September 12, 2011 |
Sean Ludwig
http://venturebeat.com/2011/09/12/idc-mobile-web-users-2015/

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More people in the United States will access the web through mobile devices than on wireline computers by 2015, according to a new study from IDC.

IDC からの新しい調査結果によると、アメリカでは 2015年までに、いま以上の人々が、ワイヤー接続のコンピュータではなく、モバイル・デバイスを介して Web にアクセスすることになる。

“Forget what we have taken for granted on how consumers use the Internet,” said Karsten Weide, IDC research vice president of media and entertainment, in a statement. “Soon, more users will access the Web using mobile devices than using PCs, and it’s going to make the Internet a very different place.”

「 コンシューマがインターネットを利用する方式について、当たり前のように考えてきたことを、私たちは忘れる必要がある。 まもなく、Web アクセスのために、PC を使うユーザーよりも、モバイル・デバイスを使うユーザーの方が多くなる。 そして、インターネットの位置づけが、大きく変化していくだろう 」と、IDC の Media and Entertainment VP である Karsten Weide  ステートメントを発している。

playing-with-iphonePhoto via tinkerbrad 

The statistic isn’t exactly shocking when you consider the staggering amount of smartphones with data plans that are being sold today. But it does help confirm just how fast that number is rising, and how user behavior will likely change during the next few years. With faster 4G network speeds and increased coverage, it’s easy to see how many many users could simply use their connected phones or tablets more than PCs reliant on a home or work connection.

今日一日で販売された、スマートフォンのデータ・プラン総量を考えてみれば、この統計値が、衝撃を与えるものではないと分かる。 とは言え、今後の数年において、その値が上昇するスピードを把握し、消費者行動の変化を把握するという意味では、この統計が役立つ。 高速化される 4G ネットワークと、拡大するカバレッジにより、家庭や職場でのネットワーク接続に依存している PC よりも、フォンやタブレットを用いてインターネットを利用するユーザーが、はるかに多くなっていく状況を、容易に確認できるようになる。

Specifically, IDC predicts that the number of U.S. mobile web users will grow annually by a compound growth rate of 16.6% between 2010 and 2015. The study also predicts that the total number of Internet users in the world will grow from 2 billion in 2010 to 2.7 billion in 2015, giving 40 percent of the world access.

IDC の予測の中で、とりわけ注目すべきことは、アメリカのモバイル Web ユーザーの数が、2010 年から 2015 年にかけて、16.6% の平均成長率で増大していく点である。 さらに、この調査から予測できるものとして、世界のインターネット人口が、2010年の 20億人から 2015年の 27億人に増大することがあり、結果として、世界全体で 40% のアクセス増をもたらすことになる。

Other slightly less important points of the research focus on consumer e-commerce spending and advertiser spending. The study indicates that global e-commerce spending will move from $708 billion in 2010 to $1.3 trillion in 2015. It also predicts worldwide online advertising will increase from $70 billion in 2010 to $138 billion in 2015, with ad share across media types growing from 11.9% to 17.8%.

それ以外にも、インターネットを介した消費と、広告への支出について、いくつかのポイントを指摘しておく。 この調査によると、グローバルなインターネット・コマースは、2010年の  $708 billion から、2015年に $1.3 trillion へと増大する。 さらに、世界におけるオンライン広告も、2010年の $70 billion から 2015年の $138 billion へと成長し、各種のメディアタイプを横断する広告シェアも 11.9% から 17.8% へと増大する。

Based on these predictions, mobile device and web adoption will continue growing at an incredible rate. Consumers are hungry for the latest mobile devices, especially from market leaders like Apple and Samsung, and it’s unlikely they’ll be satiated any time soon.

これらの予測をベースにすると、モバイル・デバイスと Web の活用は、信じられないレートで拡大していく。 また、消費者たちは、Apple と Samsung といったマーケット・リーダーからの最新モバイル・デバイスを切望しているが、近いうちに、それらの要求が十分に満たされるという状況でもない。

Photo via tinkerbrad

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TAG index2015年と聞いて、チョット拍子抜けしてしまいましたが、それにしても、あと 4年で逆転というのは、それなりのスピードですよね。 気の早い Agile_Cat は、すべてのデータをクロス・プラットフォームで利用できる方式を、もう既に物色中という状況です。 まぁ、理想的には、地球上の何処からでも、OS などを選ぶことなく、自分の作業がスムースに継続していける環境が欲しいですね。でも、それも、もうすぐだと信じています! ーーー __AC Stamp 2

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